001 Rabbit Watermelon Avoider

Rabbit Wattermelon Avoider est un petit jeu réalisé sur pico-8 pendant le changement d’heure d’hiver de 2017, soit entre 2h00 du matin et… 2h00 du matin ! Il s’agit d’un petit jeu où il faut diriger un lapin pour éviter des melons qui roulent à l’écran.

C’est un projet assez simple mais je suis tout de même content d’avoir pu créer autant de choses (assets et code) en à peine une heure 🙂

Jouer : Cliquer ici

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